




|
EMPIRE-Impérium-Lidé pod vedením Franze I. z Altdorfu.
ORCS&GOBLINS-Orkové a Goblini - zelení neurvalci, kteří žijí pouze pro boj.
DWARFS-Trpaslíci, nejsou moc přátelští k cizincům a raději těží zlato.
HIGH ELVES-Vznešení elfové z ostrova Ulthuan.
DARK ELVES-Temní elfové krále Malekitha.
VAMPIRE COUNTS-Upíři, zoombie a nemrtví pod vedením Vlada von Carlsteina.
SKAVEN-Zmutovaní krysí bojovníci, kteří žijí pod zemí a těží vrásnivec.
CHAOS WARRIORS-Bojovníci chaosu žijící v severních končinách Starého světa, kde je moc Chaosu nejsilnější.
BEASTMEN-Napůl lidé, napůl berani, krvežízniví zabijáci, kteří bojují pro maličkost i mezi sebou.
BRETONNIANS-Bretonniané-lidé věřící v čest, slávu a Lady of Lake.
WOOD ELVES-Lesní elfové - žijící v lese Lorenu, kdysi obrovském pralese, dnes malém cípku lesa.
LIZARDMEN-Ještěroidní bojovníci z Lustrie. Potomci nejstarší civilizace na světě tzv. Prastarých.
TOMB KINGS of KHEMRI - Nesmrtelní králové ze země Khemri a jejich legie
EMPIRE-Impérium
   Nejbohatší a nejmocnější království Starého Světa. Vládne zde Karl Franz I z Altdorfu od roku 2502. Jeho armáda brání svoji říši proti bandám Orků a vojskům Chaosu již nespočet generací a zatím se jí daří udržet si kontrolu nad svým územím. Říše je největší a nejmocnější ze všech zemí Starého světa. Táhne se od hranic Bretonnie na západě po širé pláně Kislevu na východě.Impérium je odvěkým spojencem Trpaslíků od kterých získalo tajemství střelného prachu a palných zbraní. Toto tajemství je přísně střežené ve střelecké škole Nulnu. Impérium vyrobilo také několik parních tanků, které vyslalo do bojů proti nepřátelům. Jde sice o stroje velmi poruchové, ale několikrát zachránily osud říše. (Rok 1. Korunován SIGMAR - od tohoto roku se počítá kalendář a de facto vzniklo IMPÉRIUM).
ORCS&GOBLINS-Orkové a Goblini
   
Orkové jsou divocí nájezdníci a neúprosní válečníci, kteří žijí pouze pro válku. Jejich jediným cílem je uvrhnout stávající svět do Věku temnoty. Boj proti nim je velice obtížný, protože jsou velice odolní proti zranění. Jejich zbraně a brnění jsou velice hrubé, protože Orkové mají nízkou inteligenci. Někdy dochází i k bojům mezi tlupami Orků o nadvládu.
Naproti tomu Goblinové jsou vychytralí, zbabělí a malí. Mají rádi temnotu, také proto lze v jejich znaku nejčastěji spatřit půlměsíc. Pokud je nepřítel převýší svým počtem, raději narozdíl od Orků prchají z boje. Orkové i Goblini obývají husté lesy a temné sluje.
DWARFS-Trpaslíci
   Jsou sice malí, ale velice silní. Dožívají se dlouhého věku. Právě jejich nejstarší bojovníci tvoří elitní složky armády. Trpasličí charakteristickou vlastností je tvrdohlavost a láska ke zlatu. Trpaslíci žijí pod horami, kde těží zlato a vytváří obrovské haly a chodby, kde žijí po staletí. Jako jedna ze dvou ras ovládá umění palných zbraní a střelného prachu. Velice nenávidí Orky, Gobliny a Skaveny.
SKAVEN - Krysí mutanti
   Zákeřná stvoření, používající zákeřné zbraně a metody. Menší hnědá stvoření podobající se krysám. Za zvuku zvonců se vrhají proti nepříteli a protivníkovi buď Bůh milostiv. Kde žijí? Všude pod zemí Starého světa, kde těží zvláštní kámen (vrásnivec). Uctívají kult Rohaté krysy, která vytvořila 169 zákonů. Podle těchto zákonů se důsledně řídí Řád Šedých Věštců, kterých je rovněž 169 a kteří se zodpovídají pouze Shromáždění Třinácti a samotné Rohaté kryse. Shromáždění Třinácti se skládá s 12 nejmocnějších Skavenů a prázdné židle, pro dávno zesnulou Rohatou krysu.
HIGH ELVES-Vznešení elfové
   Žijí na nikdy nedobitém ostrově Ulthuan. Vyznačují se velmi vysokou disciplinovaností, odvahou,vysokým vzrůstem a věkem. Výzbroj i výstroj vznešených Elfů je opravdu krásná. Elfové zdobí své brnění i standardy drahými kameny. Jejich brnění je sice lehké, ale velice odolné. Skládá se z množství drobounkých destiček a nijak neomezuje nositele v pohybu. Pouhý pohled na Elfí armádu připravenou k boji vyvolává u nepřítele strach. Protože každý ví, že za třpytivým brněním se skrývá mocná a děsivá síla Elfích hradeb kopí a mračen šípů.
WOOD ELVES-Lesní elfové
   Lesní Elfové se vyhýbají kontaktu s ostatními národy Starého světa. Žijí v hlubokých lesích Lorenu. Jejich malá říše se rozkládá mezi Impériem a Bretonnií. Nemají rádi vetřelce, a běda tomu, kdo poškodí jejich les. V lese se dokáží pohybovat s neuvěřitelnou hbitostí a dobře se skrývat.
CHAOS WARRIORS - Bojovníci chaosu
   Budí děs, hrůzu, teror. Pocházejí ze Severní pustiny. Svoje standarty doplňují nejen lebkami, ale i částmi lidských těl. Jejich jezdci rádi pokrývají hlavy svých koní lebkami jiných zvířat. Bojovníci chaosu uctívají čtyři bohy: Tzeentche, Khorneho, Nurgleho a Slaaneshe. Každý z těchto bohů dodává svým jednotkám různé vlastnosti, ale za takto darované dovednosti si vybírá svoji daň. Záleží na jednotlivém bohu. Někteří válečníci utrpí pouze duševní chorobu, jiní musí nosit své brnění navěky, další zmutují v neskutečné bestie. Čím je bůh Chaosu silnější (čím za něho bojuje více bojovníků, tím větší si vybírá daň).
BEASTMAN-Beastmeni
   Napůl lidé, napůl berani. Pochází z temných pralesů. Beastmeni silně touží po boji a zabíjení. Beastmeni se řadí na stranu chaosu.
   Charakteristické jednotky: Bojový vůz tažený berany, Minotauři-ozbrojení velkými sekerami.
VAMPIRE COUNTS-Zoombie, kostlivci, upíři...
   V zemi zvané Sylvannia se sešikovaly hordy nemrtvých válečníků a táhnou dobýt svět Warhemmeru pod velením upířích baronů. Jízdní jednotky skeletonů používají k dopravě a boji koně, ale ti jsou zbaveni všeho masa. V této armádě můžeme nalézt jednotky skeletonů-kopiníků, gholů, skeletonů, právěpohřbených a vyvstalých z hrobů, netopýrů či třeba děsivých vlků.
BRETONNIANS-Bretonniané
   Bretonnia leží mezi Šedými horami a Velkým oceánem v zemích, které kdysi patřili Elfům. Zprvu nejednotná knížectví lenních pánů se sjednotila v druhé nejmocnější království (po Impériu). Po staletí válek vyrostlo toto království v silný národ, pro který je nejpřednější čest a sláva. Nejmocnější silou v Bretonnii jsou rytíři, kteří dokáží rozdrtit téměř každého nepřítele. Mezi jejich největší modlu patří Lady of Lake.
LIZZARDMEN-Ještěři
   Tito ještěroidní bojovníci pocházejí z džunglí Lustrie. Žijí ve slanech, které musí bránit proti zlata chtivým dobrodruhům. Jsou to studenokrevní živočichové a to jim dává velkou výhodu při boji. Jejich síla spočívá v jednotě. Skinkové se shlukují do velkých skupin a v těchto kompaktních celcích napadají nepřítele. Dále mohou Lizzardmeni nasadit do boje Kroxigory s měděnou sekerou, nebo Stegadona s posádkou.
DARK ELVES-Temní elfové
   Temní elfové žijí v zemi Naggaroth. Velí jim černokněžnický král Malekith. Základ armády tvoří především kopiníci v těžkém brnění a Jízda s kopím + střelci z kuší, harpie. Jejich cílem je především zničit High Elfy, protože tito neuznali krále Malekitha právoplatným králem Elfů a označili Temné Elfy za zrádce. Od těchto dob panuje mezi Temnými Elfy a Vznešenými Elfy nesmiřitelná nenávist. Již několikrát se pokusili Temní Elfové dobýt domov Vznešených Elfů ostrov Ulthuan. Avšak v dlouhé bitvě Vznešení Elfové zvítězili a svoji zem ubránili. Jejich kůže je bledá, protože na Naggarothu panuje severské a mrazivé podnebí.
TOMB KINGS of KHEMRI - Nesmrtelní králové ze země Khemri a jejich legie
   Nemrtví králové z Khemri pod vedením hrozného krále SETTRY ovládají obrovská jižní území Starého světa. Jejich armády se skládají s množství obyčejných pěších i jízdních skeletonů, ale i válečných vozů, které jsou sice křehké, avšak jejich množství a rychlost dokáže zadupat regiment do země. Hlavní jádro armády však tvoří těžká jízda a hlídači hrobek. V jejich armádách můžeme zahlédnout i strážce pyramid Ushabti, nemrtvé ptáky Cariony, skeletonní obří škorpiony a obra. Jednotky nepřítele jsou zasypávány přívalem lebek z velkého katapultu. Této armádě ještě pomáhá sice slabými, o to však četnějšími útoky drobná podzemní havěť. Pokud je armáda dostatečně veliká a je hodna toho, aby jí velel SETTRA, může sám velký generál jet v čele svých legiií na velmi rychlém chariotu taženém čtyřmi skeletonními koňmi. Nad nemrtvými legiemi se neustále vznáší pach smrtelné nákazy a pryskyřičné vůně.
|